Ayant fait des tests sur le Leap motion, je voulais essayer de trouver une autre solution afin de pouvoir visualiser ses vraies mains sans surcouche 3D (éviter d’avoir des mains virtuelles flottantes).
J’ai donc ici procédé à un mixe entre le flux vidéo du HTC Vive et le flux vidéo d’une caméra Zed Mini posée dessus.
L’avantage de ce système par rapport à un HOLOLENS est que l’on obtient un champs de vision largement plus grand (celui du Vive) tout en gardant une puissance de calcul bien supérieure grâce à l’ordinateur derrière.
J’ai un peu modifié le code des shaders pour que le tout fonctionne.